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Magneto

Magneto

Nombre Real Max Eisenhardt (usa el alias Erik "Magnus" Lensherr)
Género Masculino
Poderes y Armas Puede manipular el magnetismo y el metal a voluntad
Afiliación
Primera Aparición The X-Men #1 (1963)

X-Men: Children of the Atom (1994)

Universo Marvel
"El tiempo para sutilezas ha pasado. Ahora es el momento para el cambio."
—Magneto

Magneto es uno de los villanos más conocidos de Marvel Comics, y un veterano de la saga Versus. Ha aparecido en los videojuegos X-Men: Children of the Atom, Marvel Super Heroes, X-Men vs. Street Fighter, Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes (como un personaje asistente), Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes y Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds/Ultimate Marvel vs. Capcom 3.

Trasfondo[]

Magneto (nacido Max Eisenhardt) era un judío alemán en el campo de concentración de Auschwitz, sus experiencias allí fueron la base de su acción en las décadas siguientes. Él era un amigo de Charles Xavier (alrededor de ese tiempo él descubrió su poder mutante del magnetismo) quién más adelante se convertiría en el fundador de los X-Men, pero separaron sus caminos debido a sus ideologías que eran demasiado diferentes. Algún tiempo después formó la Hermandad de Mutantes como un grupo de supremacía mutante que entró en conflicto con los X-Men en varias ocasiones, pero que a veces luchó junto a ellos contra una amenaza mayor.

Poderes y Habilidades[]

Como el Amo del Magnetismo, puede:

  • Elevar en el aire, moldear, mover y alterar objetos (a veces de muchos miles de toneladas) a través de fuerza magnética: Puede elevar un submarino ruso de las profundidades del océano, proyectar metal a una velocidad única y agregar presiones tremendas a sustancias metálicas para remoldearlas y modificarlas.
  • Manipular el hierro de la sangre de alguien llevando el flujo hacia su cerebro causándole aneurisma o pérdida del conocimiento, o para alterar los pensamientos y percepciones e incluso blanquear la mente de alguien completamente.
  • crear pulsos electromagneticos.
  • Hacer levitar a una persona o controlar sus acciones manipulando el hierro en su flujo sanguíneo.
  • Remover el hierro del flujo sanguíneo de alguien completamente a través de la piel.
  • Controlar las partículas férreas en la atmósfera
  • Alterar el campo magnético terrestre el cual se extiende al espacio como la magnetosfera.
  • Prodigiosamente incrementar su propia fuerza a niveles sobrehumanos.
  • Eregir campos de fuerza electromagnética con un alto grado de impenetrabilidad.
  • Volar a muy largas distancias y velocidades varias: Aparentemente cuenta con varios medios para ello, por ejemplo, deslizándose por las líneas de fuerza magnética naturales del planeta.
  • Crear campos de fuerza personales: Puede expandirlos para proteger áreas extensas, y han soportado los múltiples efectos de armas nucleares, erupciones volcánicas, las profundidades del espacio y lo ataques de los X Men y Avengers.
  • Percibir el mundo en su entorno como patrones de energía eléctrica y magnética.
  • Percibir las auras magnéticas naturales alrededor de los seres vivos, y otra amplia gama de habilidades.
  • Realizar agujeros de gusano.

Magneto ha usado sus habilidades magnéticas para extraer el Adamantio del esqueleto de Wolverine. Ha detenido ejércitos, elevado islas del suelo oceánico, movido montañas, e incluso tratado de devastar el mundo con erupciones volcánicas y terremotos apocalípticos.

Jugabilidad[]

Magneto combos

Magneto es un poderoso hombre de la serie Marvel vs. Capcom. Él tiene una línea interminable de posibles renovaciones, y un juego  ofensivo que no tiene comparación con la mayoría de los personajes en la lista. Lo que le falta en la sencillez, lo compensa con la velocidad y versatilidad. Magneto también contiene la mayor cantidad de lanzadores de todos los personajes de MVC2, aunque ha sido disminuida en MVC3, aunque sigue siendo una amenaza.Es a menudo un personaje difícil de aprovechar al máximo, pero es muy gratificante. Magneto también tiene un guión especial de aire que consiste en puntear dos botones ataque + cualquier dirección, que es la base de varias de sus combinaciones. Esto se utiliza al instante cuando se enfrente a la atmósfera por el uso de confusiones en MVC2, pero en MVC3, esta táctica de aire sólo puede funcionar bien en el pico de salto de Magneto. Él es un personje efectivo sin necesidad de utilizar sus hypers, pero también posee algunos de los mejores ataques hiper en el juego.

X-Factor[]

Nivel Daño Velocidad
Nivel 1 125% 115%
Nivel 2 147.5% 122.5%
Nivel 3 170% 130%

Música de escenario[]

Curiosidades[]

  • Magneto fue el primer villano de X-Men y quinto villano en general (junto con M.O.D.O.K.) que se confirmó como personaje disponible para el videojuego Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds.
  • Se desconoce exactamente si Magneto es un héroe, un antihéroe o un villano, ya que los cómics, las series de televisión y las películas lo muestran como siendo uno de esos tres (si no todos) (dependiendo la trama especifica):
    • En el videojuego Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, parece ser retratado como un antihéroe y un villano. La frase especial de Viewtiful Joe sobre los villanos lo considera como uno de estos también, junto con otros como Taskmaster y Sentinel.
    • En el trailer del Episode 03 se lo ve peleando contra los villanos (Albert Wesker y M.O.D.O.K.) y héroes (Chris Redfield, Hulk, X-23 y Arthur). De acuerdo con el trailer, él podría tener un esquema maestro en todo esto aparte de los planes hechos por los principales antagonistas, Wesker y Doctor Doom, posiblemente involucrando a C. Viper. Es interesante señalar, sin embargo, que no hay villanos de Capcom junto a los villanos de Marvel después de que Magneto se apodera del virus, lo que implica que los villanos de Marvel pueden haber traicionado a los villanos de Capcom.
    • De acuerdo con el trailer de introducción y el cómic precuela, Magneto está trabajando junto con los villanos. Como ha visto oponerse tanto a los villanos como a los héroes en el trailer del Episodio 03, esto puede significar que Magneto se está aliando con los villanos por mera conveniencia, y que está buscando promover su propia agenda completamente separada.
  • En su frase de victoria después de derrotar a Dante, comenta que le recuerda a su propio hijo (un mutante con súper velocidad conocido llamado Pietro Maximoff, alias Quicksilver) que también tiene el cabello plateado. En el videojuego Ultimate Marvel vs. Capcom 3, Magneto también hace un comentario similar durante una animación de introducción especial contra el hermano de Dante, Vergil, señalando su cabello plateado y su súper velocidad pareciéndose a los de Quicksilver.
  • Si Deadpool comienza como primero en combate contra Magneto, él hará referencia a la infame frase incorrecta 'Welcome to Die!' ('¡Bienvenido/s a morir!') de Magneto en el videojuego arcade X-Men (1992) desarrollado por Konami. Además, si él derrota a Magneto, hará referencias al famoso vídeo viral MAHVEL, BAYBEE! que adquirió un estado memético a través del jugador IFC Yipes ('I just beat Mag-Freaking-Neto! Where yo curly mustache at?').
  • Es posible que el universo de Marvel representado en el videojuego Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds/Ultimate Marvel vs. Capcom 3 esté en un periodo de tiempo durante Heroic Age. Los ejemplos incluyen referencias al resultado de Civil War, además del nuevo Traje Big Time de Spider-Man. Aunque una de las frases de victoria de Magneto (específicamente aquella en la que derrota a M.O.D.O.K.) menciona a Brotherhood of Evil Mutants, de la que formó parte antes del arco argumental de House of M/Decimation, por lo que no está del todo claro.
  • Todos los movimientos especiales nuevos de Magneto en el videojuego Ultimate Marvel vs. Capcom 3 son nombrados en base a términos de magnetismo científico.
  • En la versión completa de la secuencia cinemática estilo stop motion, Galactus se empareja con Magneto. Este es un guiño especial al hache de que Galactus, siendo el personaje jefe final actual del videojuego Ultimate Marvel vs. Capcom 3, se enfrenta a Magneto, el primer personaje jefe final en los videojuegos de Capcom con licencia de Marvel; X-Men: Children of the Atom.
  • Durante su secuencia final del videojuego Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds/Ultimate Marvel vs. Capcom 3 se lo involucra tomando el control de Taa II, hogar de Galactus. Siendo este sitio más grande que el sol en sí, Magneto explica que todos los mutantes pueden cortar todos los lazos con la Tierra y vivir aquí, donde la discriminación de hacia la raza mutante no existiría.
  • En el videojuego Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, tiene como colores alternativos la misma paleta de colores de "MAG-FUCKIN'-NETO" del videojuego Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes que se vio en el vídeo MAHVEL, BAYBEE!, una variante de su apariencia Ultimate, y una variante de su apariencia de Mutant X (que es una llamada masiva a la historia del cómic, siendo que Marvel no ha vuelto mostrar casi nada del universo Mutant X en casi una década). Sus esquemas de color en el videojuego Ultimate Marvel vs. Capcom 3 incluyen sus apariencias completamente blancas de Age of X y Eye of Destruction.
  • Su traje DLC planeado era su apariencia en House of M, pero debido a una aparente controversia surgida de sus estrechas similitudes con un uniforme usado por el rey de España, Don Juan Carlos, fue retirado del paquete DLC planificado y nunca fue publicado. Esto lo convierte en el único personaje en el videojuego Ultimate Marvel vs. Capcom 3 que no tiene un traje DLC.
    • A pesar de esto, sin embargo, se puede acceder a ese traje DLC ejecutando el glitch de disfraz alternativo. Aunque este error fue rápidamente corregido por Capcom, sin embargo, la versión de PlaySation Vita hack, donde puedes instalar el DLC pero no el parche informático, y el DLC permanece activado.

Galería[]

Sprites[]

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Enlaces externos[]

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