Marvel Super Heroes es un videojuego de lucha desarrollado por Capcom. Originalmente publicado para arcades en 1995 en el sistema de arcade CPS-2, fue posteriormente porteado para Sega Saturn y PlayStation. Cuenta con muchos superhéroes y supervillanos de la línea de Marvel Comics, incluyendo a Spider-Man, Doctor Doom, y Hulk. El videojuego se basa muy libremente en la historia de el Guantelete del Infinito, con los héroes y villanos luchando entre sí por obtener las Gemas del Infinito. El jefe final es Thanos, que robara cualquieras de las Gemas que el jugador haya recolectado (en ese punto, todas excepto la sexta joya, la Gema de la Mente) y las usa contra el jugador, pero con cada Gema teniendo un nuevo y extraño efecto cuando es usada por Thanos. El videojuego se juega de manera similar al videojuego anterior, X-Men: Children of the Atom, pero con un uso más simplificado de la Barra Super Combo, y la adición de las habilidades especiales concedidas por las Gemas del Infinito. Cada una de las Gemas se puede activar durante la batalla, dando al usuario una potencia diferente durante unos cuantos segundos. Además, cada personaje tiene una Gema con la que tienen una afinidad especial, y obtendrán habilidades adicionales cada vez que la activan.
El videojuego cuenta con diez personajes disponibles, con tres luchadores adicionales que se pueden desbloquear a través de la introducción de códigos especiales.
Utiliza su escudo para la mayoría de sus ataques. Su escenario es el puerto de Nueva York con la Estatua de la Libertad siendo reconstruida en el fondo.
Es un personaje lento pero muy poderoso. Como era de esperar, sus ataques implican el uso de energía y fuerza gamma. Su escenario es un carnaval desolado.
Utiliza ataques de energía que incluyen rayos y estallidos, así como explosivos. También puede volar. Su escenario es la sede de la compañía de su alter ego, Stark Industries (Stark Enterprises).
Usa ninjutsu y telepatía (proyectiles "psi-flash", ilusiones telepáticas y ataques de espadas psíonicas) como su encarnación en el videojuego anterior. Su escenario en este videojuego es la parte superior de un tren en movimiento en Tokio.
Sus ataques se basan en sus habilidades de telarañas, así como su gran cantidad de agilidad. Su escenario es en un andamio que asciende y atraviesa el edificio del periódico Daily Bugle.
También tiene mucha agilidad. Al igual que en el videojuego X-Men: Children of the Atom, tiene movimientos relacionados con sus poderosas habilidades de combate mano a mano y agarres. Su Factor de Curación del videojuego anterior ahora se convierte en su habilidad pasiva que una vez que ha recibido daño, se curará a sí mismo por 1/3 en cuestión de segundos. El escenario de Wolverine es un puente de madera en alguna parte de Canadá. El puente es rompible y flotará en el río furioso abajo, bajando hasta llegar a una cascada en la que caerá el perdedor de la pelea.
A diferencia de su encarnación anterior, es más rápido en este videojuego, pero ha perdido mucha de su fuerza e invulnerabilidad. Sin embargo, sigue siendo más lento que los otros personajes, por lo general ignora el primer golpe de cualquier combo, y sus ataques todavía pueden devastar al adversario. Al igual que en el videojuego X-Men: Children of the Atom, Juggernaut todavía puede recolectar objetos desde el suelo que puede utilizar contra los enemigos. Su escenario es un puerto estadounidense.
También mucho más débil en esta encarnación que en el videojuego X-Men: Children of the Atom. Una cierta cantidad de sus ataques que tenía cuando era un personaje jefe ahora se han quitado. Sin embargo, al igual que Juggernaut, Magneto sigue siendo muy poderoso. Tiene una gran agilidad y sus ataques son principalmente magnéticos y basados en la energía. También puede flotar. El escenario de Magneto es el Asteroide M cuando se aproxima al Sol.
Utiliza principalmente ataques mágicos, así como ataques que aprovechan su forma única. También puede absorber energía vital de otro personaje con uno de sus ataques. El escenario de Shuma-Gorath es su propio dominio, la Dimensión del Caos. El escenario de Shuma-Gorath también tiene la distinción de no tener paredes una vez que se rompe la pequeña barrera del escenario, evitando los arrinconamientos en las esquinas.
Toma gran ventaja de las habilidades de su armadura y usa ataques mágicos también. Su armadura le otorga la habilidad de hacer ataques de luz y energía. Doom también tiene la habilidad de volar con sus jetpacks. Con esta gran cantidad de habilidades, Doom es posiblemente tan poderoso como Thanos, si no más. Su escenario es un submarino suyo que comienza en el fondo del mar y se abre camino hacia la superficie.
Tiene una gran cantidad de ataques, en su mayoría centrados alrededor de las Gemas del Infinito. Mientras que él puede utilizar su fuerza titánica para hacer ataques normales contra los adversarios, puede usar las Gemas para devastarlos. Thanos puede realizar un Super Movimiento por cada una de las seis Gemas. También tiene una gran agilidad, lo que es inusual dado su tamaño. Sin embargo, Thanos no es tan poderoso como Magneto en el videojuego anterior. En el mejor de los casos puede ser considerado a la par con Doctor Doom. El escenario de Thanos es su Santuario a la Muerte.
Aparece como un personaje oculto en la versión japonesa del videojuego y el videojuego compilación Marvel vs. Capcom Origins. Ella es un personaje de los videojuegos de lucha de la saga Darkstalkers desarrollados por Capcom. Es un personaje de prueba en el videojuego, ya que no tiene nombre bajo la Barra de Vitalidad, su nombre tampoco se anuncia al final de las rondas (aunque se imprime en la pantalla), tiene el retrato, pantalla de triunfo y frases de victoria de Thanos, y ella aparece llamada como "Thanos" en la pantalla vs. Además, no tiene ningún diálogo en la secuencia final y sólo muestra a la espada de Donovan descongelando a la gente en el escenario de Thanos. Si el jugador logar completar el videojuego con ella, los créditos se mostrarán dos veces. Sus ataques son muy incompletos. La mayoría de ellos no tienen audio, y uno utiliza el sprite de Akuma del videojuego Super Street Fighter II Turbo. Ella también usa la espada de Donovan, Dhylec, durante sus ataques.
Cameos[]
Adam Warlock (durante la secuencia final de Juggernaut, él le quita las Gemas del Infinito y lo envía de regreso a la Tierra)
Akuma (durante uno de los ataques de Anita, "Flame Sword")
Betty Ross (durante la secuencia final de Hulk, donde van a Las Vegas para una luna de miel)
Colossus (durante en la secuencia final de Psylocke)
Cyclops (durante las secuencias finales de Psylocke y Wolverine, hablando con Wolverine en su secuencia final)
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Curiosidades[]
En la versión arcade original del videojuego, Doctor Doom o Thanos se pueden elegir a través de un código en la pantalla de selección. Sin embargo, si el videojuego se completa con Thanos, se mostrará el texto de la secuencia final para Magneto. Las ilustraciones únicas para este secuencia final sugieren que una secuencia final verdadera para él fue planificada, pero no fue terminada. Thanos tiene una secuencia final adecuada en las versiones porteadas para consolas de sobremesa.
Este videojuego fue dedicado a la memoria del prodigioso Jack Kirby, que había fallecido recientemente tan solo hacia un año antes de su estreno, con las ilustraciones de todos los personajes disponibles basadas en un estilo similar a sus diseños clásicos.
Este es el único videojuego en la saga Marvel vs. Capcom en representar a Shuma Gorath con su diseño de color púrpura/rosado. En videojuegos posteriores, ya tiene su esquema de color verde actual.
Drax the Destroyer, Nova, Thor, She-Hulk y Scarlet Witch todos tienen cameos en el fondo del escenario de Thanos convertidos en estatuas. Durante las secuencias finales de los héroes todos son restaurados de regreso a la vida.
En las versiones porteadas japonesas de este videojuego, mientras que la Gema de la Realidad está en efecto y cuando se presiona el botón START, dos ítems más aparecerán y no sólo la calabaza de Hallowe'en, sino también la bola de acero con picos de Hsien-Ko de los videojuegos de lucha de la saga Darkstalkers y el ítem característico de varios videojuegos de disparos de desplazamiento y videojuegos de acción de Capcom: el Yashichi (un ítem parecido a un molinillo de viento que solía otorgar puntos adicionales).